Programm
Das Xtra Buff Expo Programm bietet drei Tage voller Inspiration, Lernen und Networking. Von B2B-Meetings über öffentliche Showcases bis hin zu Community-Events – hier ist für jeden etwas dabei.
Event-Zeitplan
1
Tag 1: B2B Kickoff
Eröffnung der Messe, B2B Matchmaking, Pitch Events und die Messe selbst. Alle drei Tage sind offen – Tag 1 fokussiert auf Business-Networking und erste Pitch-Präsentationen.
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Tag 2: Open Expo Floor
Der Haupttag der Expo! Öffentlicher Showfloor mit allen Spielen, Showcases und intensivem Networking. Abends: Award-Verleihung, danach Afterparty mit Techno, Hardstyle und mehr bis früh morgens.
3
Tag 3: Community Day
Nur noch bis 15 Uhr geöffnet. Ausstellung und ein paar Bühnen-Sachen. Ein entspannter Abschluss der Expo.
Thematische Tracks
Art Track
Fokus auf visuelles Design, Concept Art, Animation und ästhetische Innovation in der Spieleentwicklung.
Narrative Track
Storytelling, Charakterentwicklung, Worldbuilding und narrative Innovation in Games.
Tech Track
Technische Innovationen, Engine-Entwicklung, Programmierung und technische Best Practices.
Community Track
Community-Building, Marketing, Social Media, Player Engagement und nachhaltige Community-Entwicklung.
Talks & Education Tracks
Developer Micro Panels
Kurze, fokussierte Panels mit Entwicklern zu spezifischen Themen und Herausforderungen in der Indie-Entwicklung.
Workshops
Hands-on Workshops in verschiedenen Bereichen:
- Narrative Workshops
- Music Workshops
- Tech Workshops
University Partnerships
Kooperationen mit Universitäten und Bildungseinrichtungen für studentische Projekte, Forschung und Talent-Entwicklung.
Live Game Critiques
Feedback-Sessions, in denen Entwickler ihre Spiele vorstellen und konstruktives Feedback von Experten und Publikum erhalten.
Mental Health in Game Dev
Wichtige Diskussionen über mentale Gesundheit, Work-Life-Balance und nachhaltige Arbeitspraktiken in der Spieleentwicklung.
Inclusive Game Design
Workshops und Talks über Barrierefreiheit, Diversität, Inklusion und wie man Spiele für alle zugänglich macht.
Pitch Contests
Entwickler haben die Möglichkeit, ihre Projekte vor einer professionellen Jury und Publikum zu pitchen. Zwei Formate stehen zur Verfügung:
- Pro Pitch Arena: Für etablierte oder marktreife Indie-Studios. 5–7 Minuten Pitches + Q&A.
- Rising Talent Stage: Für aufstrebende Entwickler, Studenten oder Solo-Creators. Kürzere Pitches mit Fokus auf kreatives Potenzial, inklusive Coaching und Mentoring.
B2B Matchmaking
Unser Matchmaking-System verbindet die richtigen Menschen und Projekte:
- Publisher suchen Spiele: Publisher auf der Suche nach neuen Projekten treffen auf Entwickler mit marktreifen Spielen.
- Spiele suchen Publisher: Entwickler mit fertigen oder fast fertigen Projekten finden passende Publisher-Partner.
- Studenten suchen Jobs: Talente aus Universitäten und Game-Design-Schulen treffen auf Studios, die nach neuen Talenten suchen.
- Jobs suchen Füllung: Studios und Unternehmen präsentieren offene Positionen und finden passende Kandidaten.